👤 character_LifePoints()
Récupère les points de vie actuels du personnage (valeur absolue, pas un pourcentage).
character_LifePoints()
CharacterRécupère les points de vie actuels du personnage (valeur absolue, pas un pourcentage).
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - Les points de vie actuels du personnage (-1 en cas d'erreur)
Exemple
function example_characterlifepoints()
-- Vérifier les points de vie
local life = character_LifePoints()
global_SendLogs("Points de vie : " .. life, "Cyan")
-- Utiliser un soin si nécessaire
if life < 1000 then
inventory_UseItem(12345) -- Utiliser une potion
end
end
-- Appeler la fonction
example_characterlifepoints()