⚔️ fight_GetStat(statName, fighterId)

Fonction générique pour récupérer n'importe quelle statistique d'un fighter. Accepte plusieurs alias pour chaque stat (insensible à la casse).

fight_GetStat(statName, fighterId)

Fight

Fonction générique pour récupérer n'importe quelle statistique d'un fighter. Accepte plusieurs alias pour chaque stat (insensible à la casse).

Paramètres

Paramètre Type Description
statName string Le nom de la statistique (ex: 'PA', 'PM', 'PO', 'Vie', 'Force', etc.)
fighterId string L'ID du fighter (utiliser votre characterId pour vous-même)

Valeur de retour

int - La valeur de la statistique (0 si non trouvée)

Exemple

function example_fightgetstat() -- Récupérer la portée local myPO = fight_GetStat("PO", characterId) -- ou avec alias local myPO = fight_GetStat("Range", characterId) -- Récupérer les PA d'un ennemi local enemyId = "12345" local enemyPA = fight_GetStat("PA", enemyId) -- Récupérer la vie d'un fighter local enemyLife = fight_GetStat("Vie", enemyId) end -- Appeler la fonction example_fightgetstat()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.