⚔️ fight_GetStat(statName, fighterId)
Fonction générique pour récupérer n'importe quelle statistique d'un fighter. Accepte plusieurs alias pour chaque stat (insensible à la casse).
fight_GetStat(statName, fighterId)
FightFonction générique pour récupérer n'importe quelle statistique d'un fighter. Accepte plusieurs alias pour chaque stat (insensible à la casse).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
statName |
string | Le nom de la statistique (ex: 'PA', 'PM', 'PO', 'Vie', 'Force', etc.) |
fighterId |
string | L'ID du fighter (utiliser votre characterId pour vous-même) |
Valeur de retour
int - La valeur de la statistique (0 si non trouvée)
Exemple
function example_fightgetstat()
-- Récupérer la portée
local myPO = fight_GetStat("PO", characterId)
-- ou avec alias
local myPO = fight_GetStat("Range", characterId)
-- Récupérer les PA d'un ennemi
local enemyId = "12345"
local enemyPA = fight_GetStat("PA", enemyId)
-- Récupérer la vie d'un fighter
local enemyLife = fight_GetStat("Vie", enemyId)
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetstat()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.