⚔️ fight_GetStat(statName, fighterId)
Fonction générique pour récupérer n'importe quelle statistique d'un fighter. Accepte plusieurs alias pour chaque stat (insensible à la casse).
fight_GetStat(statName, fighterId)
FightFonction générique pour récupérer n'importe quelle statistique d'un fighter. Accepte plusieurs alias pour chaque stat (insensible à la casse).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
statName |
string | Le nom de la statistique (ex: 'PA', 'PM', 'PO', 'Vie', 'Force', etc.) |
fighterId |
string | L'ID du fighter (utiliser votre characterId pour vous-même) |
Valeur de retour
int - La valeur de la statistique (0 si non trouvée)
Exemple
function example_fightgetstat()
-- Récupérer la portée
local myPO = fight_GetStat("PO", characterId)
-- ou avec alias
local myPO = fight_GetStat("Range", characterId)
-- Récupérer les PA d'un ennemi
local enemyId = "12345"
local enemyPA = fight_GetStat("PA", enemyId)
-- Récupérer la vie d'un fighter
local enemyLife = fight_GetStat("Vie", enemyId)
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetstat()