🗺️ map_OpenHouse(cellule, specificInstanceId, elementId, skillInstanceUid)

Ouvre une maison en se déplaçant vers la cellule de la porte puis en interagissant avec elle. Le personnage se déplace automatiquement vers la cellule si nécessaire.

map_OpenHouse(cellule, specificInstanceId, elementId, skillInstanceUid)

Map

Ouvre une maison en se déplaçant vers la cellule de la porte puis en interagissant avec elle. Le personnage se déplace automatiquement vers la cellule si nécessaire.

Paramètres

Paramètre Type Description
cellule int L'ID de la cellule de la porte de la maison
specificInstanceId int L'ID d'instance spécifique de la maison
elementId int L'ID de l'élément (porte)
skillInstanceUid int L'UID de l'instance de compétence

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_mapopenhouse() -- Ouvrir une maison map_OpenHouse(456, 12345, 67890, 11111) global_Delay(2000) end -- Appeler la fonction example_mapopenhouse()