🗺️ map_OpenHouse(cellule, specificInstanceId, elementId, skillInstanceUid)
Ouvre une maison en se déplaçant vers la cellule de la porte puis en interagissant avec elle. Le personnage se déplace automatiquement vers la cellule si nécessaire.
map_OpenHouse(cellule, specificInstanceId, elementId, skillInstanceUid)
MapOuvre une maison en se déplaçant vers la cellule de la porte puis en interagissant avec elle. Le personnage se déplace automatiquement vers la cellule si nécessaire.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellule |
int | L'ID de la cellule de la porte de la maison |
specificInstanceId |
int | L'ID d'instance spécifique de la maison |
elementId |
int | L'ID de l'élément (porte) |
skillInstanceUid |
int | L'UID de l'instance de compétence |
Valeur de retour
Aucun
Exemple
function example_mapopenhouse()
-- Ouvrir une maison
map_OpenHouse(456, 12345, 67890, 11111)
global_Delay(2000)
end
-- Appeler la fonction
example_mapopenhouse()