🗺️ map_OpenHouse(cellule, specificInstanceId, elementId, skillInstanceUid)
Ouvre une maison en se déplaçant vers la cellule de la porte puis en interagissant avec elle. Le personnage se déplace automatiquement vers la cellule si nécessaire.
map_OpenHouse(cellule, specificInstanceId, elementId, skillInstanceUid)
MapOuvre une maison en se déplaçant vers la cellule de la porte puis en interagissant avec elle. Le personnage se déplace automatiquement vers la cellule si nécessaire.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellule |
int | L'ID de la cellule de la porte de la maison |
specificInstanceId |
int | L'ID d'instance spécifique de la maison |
elementId |
int | L'ID de l'élément (porte) |
skillInstanceUid |
int | L'UID de l'instance de compétence |
Valeur de retour
Aucun
Exemple
function example_mapopenhouse()
-- Ouvrir une maison
map_OpenHouse(456, 12345, 67890, 11111)
global_Delay(2000)
end
-- Appeler la fonction
example_mapopenhouse()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.