⚔️ fight_GiveUp()

Abandonne le combat (suicide/abandon). Cette fonction est synchrone et envoie un FightTurnFinishRequest avec IsAfk = true.

fight_GiveUp()

Fight

Abandonne le combat (suicide/abandon). Cette fonction est synchrone et envoie un FightTurnFinishRequest avec IsAfk = true.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_fightgiveup() -- Abandonner le combat si on est en danger local life = fight_GetLife() local maxLife = fight_GetMaxLife() if life 50 then fight_SendLogs("Le combat dure trop longtemps, j'abandonne", "Orange") fight_GiveUp() end end -- Appeler la fonction example_fightgiveup()