⚔️ fight_GiveUp()

Abandonne le combat (suicide/abandon). Cette fonction est synchrone et envoie un FightTurnFinishRequest avec IsAfk = true.

fight_GiveUp()

Fight

Abandonne le combat (suicide/abandon). Cette fonction est synchrone et envoie un FightTurnFinishRequest avec IsAfk = true.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_fightgiveup() -- Abandonner le combat si on est en danger local life = fight_GetLife() local maxLife = fight_GetMaxLife() if life 50 then fight_SendLogs("Le combat dure trop longtemps, j'abandonne", "Orange") fight_GiveUp() end end -- Appeler la fonction example_fightgiveup()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.