⚔️ fight_GiveUp()
Abandonne le combat (suicide/abandon). Cette fonction est synchrone et envoie un FightTurnFinishRequest avec IsAfk = true.
fight_GiveUp()
FightAbandonne le combat (suicide/abandon). Cette fonction est synchrone et envoie un FightTurnFinishRequest avec IsAfk = true.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
Aucun
Exemple
function example_fightgiveup()
-- Abandonner le combat si on est en danger
local life = fight_GetLife()
local maxLife = fight_GetMaxLife()
if life 50 then
fight_SendLogs("Le combat dure trop longtemps, j'abandonne", "Orange")
fight_GiveUp()
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgiveup()