⚔️ fight_GetPA()
Récupère le nombre de Points d'Action (PA) actuels du personnage.
fight_GetPA()
FightRécupère le nombre de Points d'Action (PA) actuels du personnage.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - Le nombre de PA restants
Exemple
function example_fightgetpa()
-- Vérifier les PA
local pa = fight_GetPA()
if pa >= 6 then
fight_CastSpell("Sort Puissant", enemyCell)
elseif pa >= 3 then
fight_CastSpell("Sort Normal", enemyCell)
else
fight_PassTurn()
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetpa()