🗺️ Fonctions Map
Fonctions pour la gestion des cartes : déplacement, zaap, interactifs.
Fonctions disponibles (9)
Récupère l'ID de la carte sur laquelle se trouve actuellement le personnage.
Récupère la position actuelle du personnage sur la carte au format 'x,y'.
Change de carte selon la commande fournie. Supports: 'left', 'right', 'top', 'bottom', 'goto:mapId', 'havenbag'.
Utilise un élément interactif sur la carte. Le personnage se déplace automatiquement vers la cellule si nécessaire.
map_SaveZaap(())
MapSauvegarde le zaap actuel. Le personnage doit être sur une carte avec un zaap.
Utilise un interactif avec un SkillInstanceUid spécifique. Version avancée de map_UseInteractive.
Utilise un zaapi pour se téléporter vers une carte spécifique. Le personnage se déplace automatiquement vers le zaapi.
Ouvre une maison en se déplaçant vers la cellule de la porte puis en interagissant avec elle. Le personnage se déplace automatiquement vers la cellule si nécessaire.
Déverrouille une maison en utilisant un code. Doit être appelée lorsque la maison est verrouillée et que vous avez le code.
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.