⚔️ fight_GetFighterPM(fighterId)
Récupère les Points de Mouvement actuels d'un fighter spécifique.
fight_GetFighterPM(fighterId)
FightRécupère les Points de Mouvement actuels d'un fighter spécifique.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
fighterId |
string | L'ID du fighter |
Valeur de retour
int - Le nombre de PM du fighter (0 si le fighter n'est pas trouvé)
Exemple
function example_fightgetfighterpm()
-- Vérifier les PM d'un ennemi
local enemyId = "22222"
local enemyPM = fight_GetFighterPM(enemyId)
if enemyPM == 0 then
fight_SendLogs("L'ennemi ne peut plus bouger", "Green")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetfighterpm()