⚔️ fight_GetFighterPM(fighterId)

Récupère les Points de Mouvement actuels d'un fighter spécifique.

fight_GetFighterPM(fighterId)

Fight

Récupère les Points de Mouvement actuels d'un fighter spécifique.

Paramètres

Paramètre Type Description
fighterId string L'ID du fighter

Valeur de retour

int - Le nombre de PM du fighter (0 si le fighter n'est pas trouvé)

Exemple

function example_fightgetfighterpm() -- Vérifier les PM d'un ennemi local enemyId = "22222" local enemyPM = fight_GetFighterPM(enemyId) if enemyPM == 0 then fight_SendLogs("L'ennemi ne peut plus bouger", "Green") end end -- Appeler la fonction example_fightgetfighterpm()