⚔️ fight_GetStrongestEnemyCell()
Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi ayant le plus de points de vie.
fight_GetStrongestEnemyCell()
FightRécupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi ayant le plus de points de vie.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - L'ID de la cellule de l'ennemi le plus fort (0 si aucun ennemi)
Exemple
function example_fightgetstrongestenemycell()
-- Cibler l'ennemi le plus fort en priorité
local strongestEnemy = fight_GetStrongestEnemyCell()
if strongestEnemy > 0 then
fight_CastSpell("Sort Puissant", strongestEnemy)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetstrongestenemycell()