⚔️ fight_GetStrongestEnemyCell()

Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi ayant le plus de points de vie.

fight_GetStrongestEnemyCell()

Fight

Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi ayant le plus de points de vie.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

int - L'ID de la cellule de l'ennemi le plus fort (0 si aucun ennemi)

Exemple

function example_fightgetstrongestenemycell() -- Cibler l'ennemi le plus fort en priorité local strongestEnemy = fight_GetStrongestEnemyCell() if strongestEnemy > 0 then fight_CastSpell("Sort Puissant", strongestEnemy) end end -- Appeler la fonction example_fightgetstrongestenemycell()