⚔️ fight_GetChallengeTarget(challengeId)

Récupère les informations de cible d'un challenge spécifique.

fight_GetChallengeTarget(challengeId)

Fight

Récupère les informations de cible d'un challenge spécifique.

Paramètres

Paramètre Type Description
challengeId int L'ID du challenge

Valeur de retour

table - Dictionnaire avec les informations de cible (targetId, targetCell, state, challengeId, targets, targetCount)

Exemple

function example_fightgetchallengetarget() -- Obtenir les informations de cible d'un challenge local challengeId = 123 local targetInfo = fight_GetChallengeTarget(challengeId) if targetInfo then local targetCell = fight_GetProperty(targetInfo, "targetCell") local targetCount = fight_GetProperty(targetInfo, "targetCount") fight_SendLogs("Challenge " .. challengeId .. " - Cible: cellule " .. targetCell .. " (" .. targetCount .. " cibles)", "Cyan") end end -- Appeler la fonction example_fightgetchallengetarget()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.