⚔️ fight_GetChallengeTarget(challengeId)
Récupère les informations de cible d'un challenge spécifique.
fight_GetChallengeTarget(challengeId)
FightRécupère les informations de cible d'un challenge spécifique.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
challengeId |
int | L'ID du challenge |
Valeur de retour
table - Dictionnaire avec les informations de cible (targetId, targetCell, state, challengeId, targets, targetCount)
Exemple
function example_fightgetchallengetarget()
-- Obtenir les informations de cible d'un challenge
local challengeId = 123
local targetInfo = fight_GetChallengeTarget(challengeId)
if targetInfo then
local targetCell = fight_GetProperty(targetInfo, "targetCell")
local targetCount = fight_GetProperty(targetInfo, "targetCount")
fight_SendLogs("Challenge " .. challengeId .. " - Cible: cellule " .. targetCell .. " (" .. targetCount .. " cibles)", "Cyan")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetchallengetarget()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.