⚔️ fight_GetClosestAllyCell()

Récupère l'identifiant de la cellule de l'allié le plus proche.

fight_GetClosestAllyCell()

Fight

Récupère l'identifiant de la cellule de l'allié le plus proche.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

int - L'ID de la cellule de l'allié le plus proche (0 si aucun allié)

Exemple

function example_fightgetclosestallycell() -- Se rapprocher de l'allié le plus proche local allyCell = fight_GetClosestAllyCell() if allyCell > 0 then local distance = fight_GetDistanceToEnemy(allyCell) fight_SendLogs("Allié le plus proche à " .. distance .. " cases", "Blue") -- Se rapprocher de l'allié si besoin if distance > 3 then fight_MoveToCell(allyCell) end end end -- Appeler la fonction example_fightgetclosestallycell()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.