⚔️ fight_GetClosestAllyCell()
Récupère l'identifiant de la cellule de l'allié le plus proche.
fight_GetClosestAllyCell()
FightRécupère l'identifiant de la cellule de l'allié le plus proche.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - L'ID de la cellule de l'allié le plus proche (0 si aucun allié)
Exemple
function example_fightgetclosestallycell()
-- Se rapprocher de l'allié le plus proche
local allyCell = fight_GetClosestAllyCell()
if allyCell > 0 then
local distance = fight_GetDistanceToEnemy(allyCell)
fight_SendLogs("Allié le plus proche à " .. distance .. " cases", "Blue")
-- Se rapprocher de l'allié si besoin
if distance > 3 then
fight_MoveToCell(allyCell)
end
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetclosestallycell()