⚔️ fight_GetClosestAllyCell()
Récupère l'identifiant de la cellule de l'allié le plus proche.
fight_GetClosestAllyCell()
FightRécupère l'identifiant de la cellule de l'allié le plus proche.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - L'ID de la cellule de l'allié le plus proche (0 si aucun allié)
Exemple
function example_fightgetclosestallycell()
-- Se rapprocher de l'allié le plus proche
local allyCell = fight_GetClosestAllyCell()
if allyCell > 0 then
local distance = fight_GetDistanceToEnemy(allyCell)
fight_SendLogs("Allié le plus proche à " .. distance .. " cases", "Blue")
-- Se rapprocher de l'allié si besoin
if distance > 3 then
fight_MoveToCell(allyCell)
end
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetclosestallycell()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.