⚔️ fight_GetClosestAllyCell()

Récupère l'identifiant de la cellule de l'allié le plus proche.

fight_GetClosestAllyCell()

Fight

Récupère l'identifiant de la cellule de l'allié le plus proche.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

int - L'ID de la cellule de l'allié le plus proche (0 si aucun allié)

Exemple

function example_fightgetclosestallycell() -- Se rapprocher de l'allié le plus proche local allyCell = fight_GetClosestAllyCell() if allyCell > 0 then local distance = fight_GetDistanceToEnemy(allyCell) fight_SendLogs("Allié le plus proche à " .. distance .. " cases", "Blue") -- Se rapprocher de l'allié si besoin if distance > 3 then fight_MoveToCell(allyCell) end end end -- Appeler la fonction example_fightgetclosestallycell()