⚔️ fight_IsCellOccupied(cellId)
Vérifie si une cellule est occupée par un fighter (allié ou ennemi).
fight_IsCellOccupied(cellId)
FightVérifie si une cellule est occupée par un fighter (allié ou ennemi).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellId |
int | L'ID de la cellule à vérifier |
Valeur de retour
bool - true si la cellule est occupée, false sinon
Exemple
function example_fightiscelloccupied()
-- Vérifier si une cellule est libre avant de se déplacer
local targetCell = 456
if not fight_IsCellOccupied(targetCell) then
fight_MoveToCell(targetCell)
else
fight_SendLogs("La cellule est occupée", "Red")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightiscelloccupied()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.