⚔️ fight_IsCellOccupied(cellId)
Vérifie si une cellule est occupée par un fighter (allié ou ennemi).
fight_IsCellOccupied(cellId)
FightVérifie si une cellule est occupée par un fighter (allié ou ennemi).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellId |
int | L'ID de la cellule à vérifier |
Valeur de retour
bool - true si la cellule est occupée, false sinon
Exemple
function example_fightiscelloccupied()
-- Vérifier si une cellule est libre avant de se déplacer
local targetCell = 456
if not fight_IsCellOccupied(targetCell) then
fight_MoveToCell(targetCell)
else
fight_SendLogs("La cellule est occupée", "Red")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightiscelloccupied()