⚔️ fight_IsCellOccupied(cellId)

Vérifie si une cellule est occupée par un fighter (allié ou ennemi).

fight_IsCellOccupied(cellId)

Fight

Vérifie si une cellule est occupée par un fighter (allié ou ennemi).

Paramètres

Paramètre Type Description
cellId int L'ID de la cellule à vérifier

Valeur de retour

bool - true si la cellule est occupée, false sinon

Exemple

function example_fightiscelloccupied() -- Vérifier si une cellule est libre avant de se déplacer local targetCell = 456 if not fight_IsCellOccupied(targetCell) then fight_MoveToCell(targetCell) else fight_SendLogs("La cellule est occupée", "Red") end end -- Appeler la fonction example_fightiscelloccupied()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.