⚔️ fight_GetSpellRange(spellName)

Récupère la portée maximale d'un sort. Peut retourner un dictionnaire avec 'min' et 'max' si la portée est variable, ou un entier si la portée est fixe.

fight_GetSpellRange(spellName)

Fight

Récupère la portée maximale d'un sort. Peut retourner un dictionnaire avec 'min' et 'max' si la portée est variable, ou un entier si la portée est fixe.

Paramètres

Paramètre Type Description
spellName string Le nom du sort

Valeur de retour

table - Dictionnaire avec 'min' et 'max' pour la portée (ou int si portée fixe)

Exemple

function example_fightgetspellrange() -- Vérifier la portée d'un sort local spellRange = fight_GetSpellRange("Boule de Feu") local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell() local distance = fight_GetDistanceToEnemy(enemyCell) -- Si la portée est un dictionnaire if type(spellRange) == "table" then local maxRange = fight_GetProperty(spellRange, "max") if distance <= maxRange then fight_CastSpell("Boule de Feu", enemyCell) end else -- Si la portée est un entier if distance <= spellRange then fight_CastSpell("Boule de Feu", enemyCell) end end end -- Appeler la fonction example_fightgetspellrange()