⚔️ fight_GetPM()
Récupère le nombre de Points de Mouvement (PM) actuels du personnage.
fight_GetPM()
FightRécupère le nombre de Points de Mouvement (PM) actuels du personnage.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - Le nombre de PM restants
Exemple
function example_fightgetpm()
-- Vérifier les PM
local pm = fight_GetPM()
if pm >= 3 then
local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell()
fight_MoveToCell(enemyCell)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetpm()