⚔️ fight_GetPM()

Récupère le nombre de Points de Mouvement (PM) actuels du personnage.

fight_GetPM()

Fight

Récupère le nombre de Points de Mouvement (PM) actuels du personnage.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

int - Le nombre de PM restants

Exemple

function example_fightgetpm() -- Vérifier les PM local pm = fight_GetPM() if pm >= 3 then local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell() fight_MoveToCell(enemyCell) end end -- Appeler la fonction example_fightgetpm()