⚔️ fight_GetAdjacentCells(cellId)

Récupère les cellules adjacentes d'une cellule (cellules à portée 1 - seulement orthogonales, pas diagonales).

fight_GetAdjacentCells(cellId)

Fight

Récupère les cellules adjacentes d'une cellule (cellules à portée 1 - seulement orthogonales, pas diagonales).

Paramètres

Paramètre Type Description
cellId int L'ID de la cellule

Valeur de retour

table - Dictionnaire des cellules adjacentes (indexées à partir de 0)

Exemple

function example_fightgetadjacentcells() -- Obtenir les cellules adjacentes local myCell = fight_GetMyCell() local adjacent = fight_GetAdjacentCells(myCell) -- Parcourir les cellules adjacentes for i = 0, 3 do local cell = fight_SafeGetIntValue(adjacent, i) if cell then fight_SendLogs("Cellule adjacente " .. i .. ": " .. cell, "Gray") end end end -- Appeler la fonction example_fightgetadjacentcells()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.