⚔️ fight_GetFarthestEnemyCell()

Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi le plus éloigné.

fight_GetFarthestEnemyCell()

Fight

Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi le plus éloigné.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

int - L'ID de la cellule de l'ennemi le plus éloigné (0 si aucun ennemi)

Exemple

function example_fightgetfarthestenemycell() -- S'éloigner de l'ennemi le plus proche en se rapprochant du plus loin local farthestEnemy = fight_GetFarthestEnemyCell() if farthestEnemy > 0 then fight_MoveToCell(farthestEnemy) end end -- Appeler la fonction example_fightgetfarthestenemycell()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.