⚔️ fight_IsEnemy(fighterId)

Vérifie si un fighter est un ennemi (équipe opposée).

fight_IsEnemy(fighterId)

Fight

Vérifie si un fighter est un ennemi (équipe opposée).

Paramètres

Paramètre Type Description
fighterId string L'ID du fighter à vérifier

Valeur de retour

bool - true si le fighter est un ennemi, false sinon

Exemple

function example_fightisenemy() -- Vérifier si un fighter est un ennemi local allFighters = {fight_GetFighterIdOnCell(100), fight_GetFighterIdOnCell(200)} for _, fighterId in ipairs(allFighters) do if fighterId ~= "" and fight_IsEnemy(fighterId) then local life = fight_GetFighterLife(fighterId) fight_SendLogs("Ennemi " .. fighterId .. " a " .. life .. " PV", "Red") end end end -- Appeler la fonction example_fightisenemy()