⚔️ fight_HasLineOfSight(cell1, cell2)
Vérifie si il y a une ligne de vue (Line of Sight) entre deux cellules (pas d'obstacle bloquant).
fight_HasLineOfSight(cell1, cell2)
FightVérifie si il y a une ligne de vue (Line of Sight) entre deux cellules (pas d'obstacle bloquant).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cell1 |
int | L'ID de la première cellule |
cell2 |
int | L'ID de la deuxième cellule |
Valeur de retour
bool - true si il y a une ligne de vue, false sinon
Exemple
function example_fighthaslineofsight()
-- Vérifier la ligne de vue
local myCell = fight_GetMyCell()
local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell()
if fight_HasLineOfSight(myCell, enemyCell) then
fight_SendLogs("Ligne de vue claire", "Green")
fight_CastSpell("Boule de Feu", enemyCell)
else
fight_SendLogs("Pas de ligne de vue, déplacement nécessaire", "Orange")
fight_MoveToCell(enemyCell)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fighthaslineofsight()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.