⚔️ fight_Ready()
Marque le personnage comme prêt pour le combat. Cette fonction est synchrone.
fight_Ready()
FightMarque le personnage comme prêt pour le combat. Cette fonction est synchrone.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
Aucun
Exemple
function example_fightready()
-- Se mettre prêt au début du combat
fight_Ready()
end
-- Appeler la fonction
example_fightready()