⚔️ fight_Ready()

Marque le personnage comme prêt pour le combat. Cette fonction est synchrone.

fight_Ready()

Fight

Marque le personnage comme prêt pour le combat. Cette fonction est synchrone.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_fightready() -- Se mettre prêt au début du combat fight_Ready() end -- Appeler la fonction example_fightready()