⚔️ fight_GetClosestEnemyCell()
Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi le plus proche.
fight_GetClosestEnemyCell()
FightRécupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi le plus proche.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - L'ID de la cellule de l'ennemi le plus proche (0 si aucun ennemi)
Exemple
function example_fightgetclosestenemycell()
-- Attaquer l'ennemi le plus proche
local closestEnemy = fight_GetClosestEnemyCell()
if closestEnemy > 0 then
fight_CastSpell("Attaque Rapide", closestEnemy)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetclosestenemycell()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.