⚔️ fight_GetSpellCost(spellName)

Récupère le coût en Points d'Action d'un sort.

fight_GetSpellCost(spellName)

Fight

Récupère le coût en Points d'Action d'un sort.

Paramètres

Paramètre Type Description
spellName string Le nom du sort

Valeur de retour

int - Le coût en PA du sort (0 si le sort n'est pas trouvé)

Exemple

function example_fightgetspellcost() -- Vérifier le coût d'un sort local spellCost = fight_GetSpellCost("Météore") local myPA = fight_GetPA() if myPA >= spellCost then fight_SendLogs("Je peux lancer Météore", "Green") fight_CastSpell("Météore", enemyCell) else fight_SendLogs("Pas assez de PA pour Météore (nécessite " .. spellCost .. ")", "Red") end end -- Appeler la fonction example_fightgetspellcost()