⚔️ fight_Delay(delay)
Met en pause l'exécution du script pour un délai spécifié (synchrone). Le délai peut être interrompu si le combat se termine.
fight_Delay(delay)
FightMet en pause l'exécution du script pour un délai spécifié (synchrone). Le délai peut être interrompu si le combat se termine.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
delay |
int | Le délai en millisecondes |
Valeur de retour
Aucun
Exemple
function example_fightdelay()
-- Attendre 1 seconde
fight_Delay(1000)
-- Attendre 500 millisecondes
fight_Delay(500)
-- Attendre 2 secondes avant de lancer un sort
fight_Delay(2000)
fight_CastSpell("Boule de Feu", enemyCell)
end
-- Appeler la fonction
example_fightdelay()