⚔️ fight_Delay(delay)

Met en pause l'exécution du script pour un délai spécifié (synchrone). Le délai peut être interrompu si le combat se termine.

fight_Delay(delay)

Fight

Met en pause l'exécution du script pour un délai spécifié (synchrone). Le délai peut être interrompu si le combat se termine.

Paramètres

Paramètre Type Description
delay int Le délai en millisecondes

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_fightdelay() -- Attendre 1 seconde fight_Delay(1000) -- Attendre 500 millisecondes fight_Delay(500) -- Attendre 2 secondes avant de lancer un sort fight_Delay(2000) fight_CastSpell("Boule de Feu", enemyCell) end -- Appeler la fonction example_fightdelay()