⚔️ fight_MoveToClosestEnemy()

Se déplace automatiquement vers l'ennemi le plus proche en utilisant les PM disponibles. Calcule le chemin optimal et limite le déplacement aux PM disponibles.

fight_MoveToClosestEnemy()

Fight

Se déplace automatiquement vers l'ennemi le plus proche en utilisant les PM disponibles. Calcule le chemin optimal et limite le déplacement aux PM disponibles.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

bool - true si le déplacement a réussi, false sinon

Exemple

function example_fightmovetoclosestenemy() -- Se déplacer vers l'ennemi le plus proche if fight_GetPM() > 0 then local success = fight_MoveToClosestEnemy() if success then fight_SendLogs("Déplacement vers l'ennemi réussi", "Green") end end end -- Appeler la fonction example_fightmovetoclosestenemy()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.