⚔️ fight_MoveToClosestEnemy()
Se déplace automatiquement vers l'ennemi le plus proche en utilisant les PM disponibles. Calcule le chemin optimal et limite le déplacement aux PM disponibles.
fight_MoveToClosestEnemy()
FightSe déplace automatiquement vers l'ennemi le plus proche en utilisant les PM disponibles. Calcule le chemin optimal et limite le déplacement aux PM disponibles.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
bool - true si le déplacement a réussi, false sinon
Exemple
function example_fightmovetoclosestenemy()
-- Se déplacer vers l'ennemi le plus proche
if fight_GetPM() > 0 then
local success = fight_MoveToClosestEnemy()
if success then
fight_SendLogs("Déplacement vers l'ennemi réussi", "Green")
end
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightmovetoclosestenemy()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.