⚔️ fight_MoveToClosestEnemy()
Se déplace automatiquement vers l'ennemi le plus proche en utilisant les PM disponibles. Calcule le chemin optimal et limite le déplacement aux PM disponibles.
fight_MoveToClosestEnemy()
FightSe déplace automatiquement vers l'ennemi le plus proche en utilisant les PM disponibles. Calcule le chemin optimal et limite le déplacement aux PM disponibles.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
bool - true si le déplacement a réussi, false sinon
Exemple
function example_fightmovetoclosestenemy()
-- Se déplacer vers l'ennemi le plus proche
if fight_GetPM() > 0 then
local success = fight_MoveToClosestEnemy()
if success then
fight_SendLogs("Déplacement vers l'ennemi réussi", "Green")
end
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightmovetoclosestenemy()