⚔️ fight_MoveToClosestEnemy()

Se déplace automatiquement vers l'ennemi le plus proche en utilisant les PM disponibles. Calcule le chemin optimal et limite le déplacement aux PM disponibles.

fight_MoveToClosestEnemy()

Fight

Se déplace automatiquement vers l'ennemi le plus proche en utilisant les PM disponibles. Calcule le chemin optimal et limite le déplacement aux PM disponibles.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

bool - true si le déplacement a réussi, false sinon

Exemple

function example_fightmovetoclosestenemy() -- Se déplacer vers l'ennemi le plus proche if fight_GetPM() > 0 then local success = fight_MoveToClosestEnemy() if success then fight_SendLogs("Déplacement vers l'ennemi réussi", "Green") end end end -- Appeler la fonction example_fightmovetoclosestenemy()