⚔️ fight_IsCellWalkable(cellId)

Vérifie si une cellule est marchable (pas d'obstacle, pas occupée, ligne de vue disponible).

fight_IsCellWalkable(cellId)

Fight

Vérifie si une cellule est marchable (pas d'obstacle, pas occupée, ligne de vue disponible).

Paramètres

Paramètre Type Description
cellId int L'ID de la cellule à vérifier

Valeur de retour

bool - true si la cellule est marchable, false sinon

Exemple

function example_fightiscellwalkable() -- Vérifier si une cellule est marchable local targetCell = 456 if fight_IsCellWalkable(targetCell) then fight_MoveToCell(targetCell) else fight_SendLogs("Cellule non marchable", "Red") end end -- Appeler la fonction example_fightiscellwalkable()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.