⚔️ fight_IsCellWalkable(cellId)
Vérifie si une cellule est marchable (pas d'obstacle, pas occupée, ligne de vue disponible).
fight_IsCellWalkable(cellId)
FightVérifie si une cellule est marchable (pas d'obstacle, pas occupée, ligne de vue disponible).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellId |
int | L'ID de la cellule à vérifier |
Valeur de retour
bool - true si la cellule est marchable, false sinon
Exemple
function example_fightiscellwalkable()
-- Vérifier si une cellule est marchable
local targetCell = 456
if fight_IsCellWalkable(targetCell) then
fight_MoveToCell(targetCell)
else
fight_SendLogs("Cellule non marchable", "Red")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightiscellwalkable()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.