⚔️ fight_IsAlly(fighterId)
Vérifie si un fighter est un allié (même équipe que vous).
fight_IsAlly(fighterId)
FightVérifie si un fighter est un allié (même équipe que vous).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
fighterId |
string | L'ID du fighter à vérifier |
Valeur de retour
bool - true si le fighter est un allié, false sinon
Exemple
function example_fightisally()
-- Vérifier si un fighter est un allié
local fighterId = fight_GetFighterIdOnCell(cellId)
if fighterId ~= "" then
if fight_IsAlly(fighterId) then
fight_SendLogs("C'est un allié, je ne l'attaque pas", "Green")
else
fight_SendLogs("C'est un ennemi, je l'attaque !", "Red")
fight_CastSpell("Attaque", cellId)
end
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightisally()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.