⚔️ fight_GetFighterIdOnCell(cellId)

Récupère l'ID du fighter qui occupe une cellule spécifique.

fight_GetFighterIdOnCell(cellId)

Fight

Récupère l'ID du fighter qui occupe une cellule spécifique.

Paramètres

Paramètre Type Description
cellId int L'ID de la cellule à vérifier

Valeur de retour

string - L'ID du fighter sur la cellule (chaîne vide si la cellule est libre)

Exemple

function example_fightgetfighteridoncell() -- Identifier qui occupe une cellule local cellId = 456 local fighterId = fight_GetFighterIdOnCell(cellId) if fighterId ~= "" then fight_SendLogs("Fighter " .. fighterId .. " sur la cellule " .. cellId, "Blue") -- Vérifier si c'est un ennemi ou un allié if fight_IsEnemy(fighterId) then fight_SendLogs("C'est un ennemi !", "Red") end else fight_SendLogs("Cellule libre", "Green") end end -- Appeler la fonction example_fightgetfighteridoncell()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.