⚔️ fight_GetFightStatus()

Vérifie si le personnage est actuellement en combat.

fight_GetFightStatus()

Fight

Vérifie si le personnage est actuellement en combat.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

bool - true si le personnage est en combat, false sinon

Exemple

function example_fightgetfightstatus() -- Vérifier si on est toujours en combat if not fight_GetFightStatus() then fight_SendLogs("Le combat est terminé", "Green") return end -- Boucle principale de combat while fight_GetFightStatus() do if fight_IsMyTurn() then -- Logique de combat local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell() fight_CastSpell("Attaque", enemyCell) end fight_Delay(100) end end -- Appeler la fonction example_fightgetfightstatus()