⚔️ fight_GetFightStatus()
Vérifie si le personnage est actuellement en combat.
fight_GetFightStatus()
FightVérifie si le personnage est actuellement en combat.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
bool - true si le personnage est en combat, false sinon
Exemple
function example_fightgetfightstatus()
-- Vérifier si on est toujours en combat
if not fight_GetFightStatus() then
fight_SendLogs("Le combat est terminé", "Green")
return
end
-- Boucle principale de combat
while fight_GetFightStatus() do
if fight_IsMyTurn() then
-- Logique de combat
local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell()
fight_CastSpell("Attaque", enemyCell)
end
fight_Delay(100)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetfightstatus()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.