⚔️ fight_GetFightStatus()

Vérifie si le personnage est actuellement en combat.

fight_GetFightStatus()

Fight

Vérifie si le personnage est actuellement en combat.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

bool - true si le personnage est en combat, false sinon

Exemple

function example_fightgetfightstatus() -- Vérifier si on est toujours en combat if not fight_GetFightStatus() then fight_SendLogs("Le combat est terminé", "Green") return end -- Boucle principale de combat while fight_GetFightStatus() do if fight_IsMyTurn() then -- Logique de combat local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell() fight_CastSpell("Attaque", enemyCell) end fight_Delay(100) end end -- Appeler la fonction example_fightgetfightstatus()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.