⚔️ fight_IsMyTurn()

Vérifie si c'est actuellement le tour du personnage.

fight_IsMyTurn()

Fight

Vérifie si c'est actuellement le tour du personnage.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

bool - true si c'est votre tour, false sinon

Exemple

function example_fightismyturn() -- Attendre que ce soit mon tour while not fight_IsMyTurn() do fight_Delay(100) end -- Exécuter une action seulement si c'est mon tour if fight_IsMyTurn() then fight_CastSpell("Attaque", enemyCell) end end -- Appeler la fonction example_fightismyturn()