⚔️ fight_IsMyTurn()
Vérifie si c'est actuellement le tour du personnage.
fight_IsMyTurn()
FightVérifie si c'est actuellement le tour du personnage.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
bool - true si c'est votre tour, false sinon
Exemple
function example_fightismyturn()
-- Attendre que ce soit mon tour
while not fight_IsMyTurn() do
fight_Delay(100)
end
-- Exécuter une action seulement si c'est mon tour
if fight_IsMyTurn() then
fight_CastSpell("Attaque", enemyCell)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightismyturn()