⚔️ fight_GetPO()

Récupère la portée (PO) actuelle du personnage.

fight_GetPO()

Fight

Récupère la portée (PO) actuelle du personnage.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

int - La portée actuelle

Exemple

function example_fightgetpo() -- Vérifier la portée local po = fight_GetPO() fight_SendLogs("Ma portée est de " .. po, "Blue") -- Vérifier si on peut atteindre un ennemi local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell() local distance = fight_GetDistanceToEnemy(enemyCell) if distance <= po then fight_SendLogs("Je peux atteindre l'ennemi", "Green") end end -- Appeler la fonction example_fightgetpo()