⚔️ fight_GetPO()
Récupère la portée (PO) actuelle du personnage.
fight_GetPO()
FightRécupère la portée (PO) actuelle du personnage.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - La portée actuelle
Exemple
function example_fightgetpo()
-- Vérifier la portée
local po = fight_GetPO()
fight_SendLogs("Ma portée est de " .. po, "Blue")
-- Vérifier si on peut atteindre un ennemi
local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell()
local distance = fight_GetDistanceToEnemy(enemyCell)
if distance <= po then
fight_SendLogs("Je peux atteindre l'ennemi", "Green")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetpo()