⚔️ fight_IsChallengeValidate(challengeId)
Vérifie si un challenge est validé (en cours d'exécution - état CHALLENGE_RUNNING).
fight_IsChallengeValidate(challengeId)
FightVérifie si un challenge est validé (en cours d'exécution - état CHALLENGE_RUNNING).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
challengeId |
int | L'ID du challenge |
Valeur de retour
bool - true si le challenge est validé (en cours), false sinon
Exemple
function example_fightischallengevalidate()
-- Vérifier si un challenge est validé
local challengeId = 123
if fight_IsChallengeValidate(challengeId) then
fight_SendLogs("Le challenge est en cours", "Green")
else
fight_SendLogs("Le challenge n'est pas validé", "Orange")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightischallengevalidate()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.