⚔️ fight_PlaceOnCell(cellId)

Place le personnage sur une cellule spécifique au lancement du combat (phase de placement). Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le placement soit effectué (inclut un délai de 1500ms après l'envoi du paquet).

fight_PlaceOnCell(cellId)

Fight

Place le personnage sur une cellule spécifique au lancement du combat (phase de placement). Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le placement soit effectué (inclut un délai de 1500ms après l'envoi du paquet).

Paramètres

Paramètre Type Description
cellId int L'ID de la cellule où placer le personnage

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_fightplaceoncell() -- Se placer sur une cellule spécifique au début du combat local placementCell = 456 fight_PlaceOnCell(placementCell) -- Se placer sur la cellule de l'ennemi le plus proche (si disponible) local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell() if enemyCell > 0 then -- Se placer à côté de l'ennemi fight_PlaceOnCell(enemyCell - 1) end end -- Appeler la fonction example_fightplaceoncell()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.