⚔️ fight_PlaceOnCell(cellId)
Place le personnage sur une cellule spécifique au lancement du combat (phase de placement). Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le placement soit effectué (inclut un délai de 1500ms après l'envoi du paquet).
fight_PlaceOnCell(cellId)
FightPlace le personnage sur une cellule spécifique au lancement du combat (phase de placement). Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le placement soit effectué (inclut un délai de 1500ms après l'envoi du paquet).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellId |
int | L'ID de la cellule où placer le personnage |
Valeur de retour
Aucun
Exemple
function example_fightplaceoncell()
-- Se placer sur une cellule spécifique au début du combat
local placementCell = 456
fight_PlaceOnCell(placementCell)
-- Se placer sur la cellule de l'ennemi le plus proche (si disponible)
local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell()
if enemyCell > 0 then
-- Se placer à côté de l'ennemi
fight_PlaceOnCell(enemyCell - 1)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightplaceoncell()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.