⚔️ fight_PlaceOnCell(cellId)

Place le personnage sur une cellule spécifique au lancement du combat (phase de placement). Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le placement soit effectué (inclut un délai de 1500ms après l'envoi du paquet).

fight_PlaceOnCell(cellId)

Fight

Place le personnage sur une cellule spécifique au lancement du combat (phase de placement). Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le placement soit effectué (inclut un délai de 1500ms après l'envoi du paquet).

Paramètres

Paramètre Type Description
cellId int L'ID de la cellule où placer le personnage

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_fightplaceoncell() -- Se placer sur une cellule spécifique au début du combat local placementCell = 456 fight_PlaceOnCell(placementCell) -- Se placer sur la cellule de l'ennemi le plus proche (si disponible) local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell() if enemyCell > 0 then -- Se placer à côté de l'ennemi fight_PlaceOnCell(enemyCell - 1) end end -- Appeler la fonction example_fightplaceoncell()