⚔️ fight_PlaceOnCell(cellId)
Place le personnage sur une cellule spécifique au lancement du combat (phase de placement). Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le placement soit effectué (inclut un délai de 1500ms après l'envoi du paquet).
fight_PlaceOnCell(cellId)
FightPlace le personnage sur une cellule spécifique au lancement du combat (phase de placement). Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le placement soit effectué (inclut un délai de 1500ms après l'envoi du paquet).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellId |
int | L'ID de la cellule où placer le personnage |
Valeur de retour
Aucun
Exemple
function example_fightplaceoncell()
-- Se placer sur une cellule spécifique au début du combat
local placementCell = 456
fight_PlaceOnCell(placementCell)
-- Se placer sur la cellule de l'ennemi le plus proche (si disponible)
local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell()
if enemyCell > 0 then
-- Se placer à côté de l'ennemi
fight_PlaceOnCell(enemyCell - 1)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightplaceoncell()