👤 Fonctions Character
Fonctions pour obtenir des informations sur le personnage : vie, énergie, niveau, kamas, équipement, etc.
Fonctions disponibles (13)
character_LifePoints(())
CharacterRécupère les points de vie actuels du personnage (valeur absolue, pas un pourcentage).
character_Life(())
CharacterRécupère le pourcentage de vie actuel du personnage (entre 0 et 100).
character_EnergyPoints(())
CharacterRécupère les points d'énergie actuels du personnage (valeur absolue, max 10000).
character_Energy(())
CharacterRécupère le pourcentage d'énergie actuel du personnage (entre 0 et 100).
character_Level(())
CharacterRécupère le niveau actuel du personnage.
character_Kamas(())
CharacterRécupère le nombre de kamas du personnage.
character_Preset(presetUuid, presetType)
CharacterUtilise un preset de personnage (équipement, sorts, etc.).
Équipe un objet sur le personnage à une position spécifique.
character_UnequipItem(gid)
CharacterDéséquipe un objet et le remet dans l'inventaire (position 63).
character_Fight(())
Character⚠️ Déprécié - Utilisez global_CountFight() pour obtenir le nombre de combats. Cette fonction affiche simplement un message d'avertissement.
character_TeamAutoFollow(followEnabled)
CharacterActive ou désactive l'auto-follow du leader en équipe. Permet au personnage de suivre automatiquement le leader.
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.