👤 Fonctions Character
Fonctions pour obtenir des informations sur le personnage : vie, énergie, niveau, kamas, équipement, etc.
Fonctions disponibles (13)
character_LifePoints(())
CharacterRécupère les points de vie actuels du personnage (valeur absolue, pas un pourcentage).
character_Life(())
CharacterRécupère le pourcentage de vie actuel du personnage (entre 0 et 100).
character_EnergyPoints(())
CharacterRécupère les points d'énergie actuels du personnage (valeur absolue, max 10000).
character_Energy(())
CharacterRécupère le pourcentage d'énergie actuel du personnage (entre 0 et 100).
character_Level(())
CharacterRécupère le niveau actuel du personnage.
character_ID(())
CharacterRécupère l'ID unique du personnage.
character_Kamas(())
CharacterRécupère le nombre de kamas du personnage.
character_Preset(presetUuid, presetType)
CharacterUtilise un preset de personnage (équipement, sorts, etc.).
Équipe un objet sur le personnage à une position spécifique.
character_UnequipItem(gid)
CharacterDéséquipe un objet et le remet dans l'inventaire (position 63).
character_Fight(())
Character⚠️ Déprécié - Utilisez global_CountFight() pour obtenir le nombre de combats. Cette fonction affiche simplement un message d'avertissement.
character_TeamAutoFollow(followEnabled)
CharacterActive ou désactive l'auto-follow du leader en équipe. Permet au personnage de suivre automatiquement le leader.