⚔️ fight_GetWeakestEnemyCell()
Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi ayant le moins de points de vie.
fight_GetWeakestEnemyCell()
FightRécupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi ayant le moins de points de vie.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - L'ID de la cellule de l'ennemi le plus faible (0 si aucun ennemi)
Exemple
function example_fightgetweakestenemycell()
-- Cibler l'ennemi le plus faible pour le finir
local weakestEnemy = fight_GetWeakestEnemyCell()
if weakestEnemy > 0 then
fight_CastSpell("Coup Final", weakestEnemy)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetweakestenemycell()