⚔️ fight_GetWeakestEnemyCell()

Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi ayant le moins de points de vie.

fight_GetWeakestEnemyCell()

Fight

Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi ayant le moins de points de vie.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

int - L'ID de la cellule de l'ennemi le plus faible (0 si aucun ennemi)

Exemple

function example_fightgetweakestenemycell() -- Cibler l'ennemi le plus faible pour le finir local weakestEnemy = fight_GetWeakestEnemyCell() if weakestEnemy > 0 then fight_CastSpell("Coup Final", weakestEnemy) end end -- Appeler la fonction example_fightgetweakestenemycell()