🔄 Fonctions Exchange
Fonctions pour gérer les échanges entre joueurs : démarrer un échange, ajouter des objets/kamas, et finaliser l'échange.
Fonctions disponibles (5)
exchange_Start(targetCharacterId)
ExchangeLance une demande d'échange avec un autre joueur. Envoie une requête au serveur pour initier l'échange.
exchange_Accept(())
ExchangeAccepte une demande d'échange reçue. Doit être appelée lorsqu'un autre joueur vous propose un échange.
Ajoute un objet (ou une quantité d'objets) dans l'échange. L'objet doit être dans votre inventaire.
exchange_AddKamas(quantity)
ExchangeAjoute des kamas dans l'échange. La quantité doit être positive et inférieure ou égale à vos kamas disponibles.
exchange_SetReady(step, ready)
ExchangeIndique que vous êtes prêt à finaliser l'échange (ou annule ce statut). L'échange ne peut être complété que lorsque les deux parties sont prêtes.
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.