⚔️ fight_GetDistanceToFighter(fighterId)
Calcule la distance (en nombre de cases) entre le personnage et un fighter spécifique identifié par son ID.
fight_GetDistanceToFighter(fighterId)
FightCalcule la distance (en nombre de cases) entre le personnage et un fighter spécifique identifié par son ID.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
fighterId |
string | L'ID du fighter cible |
Valeur de retour
int - La distance en nombre de cases (0 si le fighter n'est pas trouvé)
Exemple
function example_fightgetdistancetofighter()
-- Calculer la distance vers un fighter spécifique
local distance = fight_GetDistanceToFighter("12345")
if distance > 0 then
fight_SendLogs("Distance au fighter: " .. distance .. " cases", "Blue")
end
-- Vérifier si un allié est proche avant de lancer un sort de zone
local allyId = "67890"
local distanceToAlly = fight_GetDistanceToFighter(allyId)
if distanceToAlly <= 2 then
fight_SendLogs("Attention, allié proche !", "Orange")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetdistancetofighter()