⚔️ fight_GetCurrentFighter()

Récupère les informations du fighter actuel (votre personnage) : id, masterId, team, cellId, name, lifePoints, maxLifePoints.

fight_GetCurrentFighter()

Fight

Récupère les informations du fighter actuel (votre personnage) : id, masterId, team, cellId, name, lifePoints, maxLifePoints.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

table - Table contenant les informations du fighter actuel

Exemple

function example_fightgetcurrentfighter() -- Obtenir mes informations local me = fight_GetCurrentFighter() local id = fight_GetProperty(me, "id") local name = fight_GetProperty(me, "name") local cellId = fight_GetProperty(me, "cellId") local life = fight_GetProperty(me, "lifePoints") local maxLife = fight_GetProperty(me, "maxLifePoints") fight_SendLogs("Je suis " .. name .. " sur la cellule " .. cellId, "Green") fight_SendLogs("Vie: " .. life .. "/" .. maxLife, "Blue") -- Vérifier si je suis une invocation local masterId = fight_GetProperty(me, "masterId") if masterId ~= "" then fight_SendLogs("Je suis une invocation de " .. masterId, "Yellow") end end -- Appeler la fonction example_fightgetcurrentfighter()