⚔️ fight_GetCurrentFighter()

Récupère les informations du fighter actuel (votre personnage) : id, masterId, team, cellId, name, lifePoints, maxLifePoints.

fight_GetCurrentFighter()

Fight

Récupère les informations du fighter actuel (votre personnage) : id, masterId, team, cellId, name, lifePoints, maxLifePoints.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

table - Table contenant les informations du fighter actuel

Exemple

function example_fightgetcurrentfighter() -- Obtenir mes informations local me = fight_GetCurrentFighter() local id = fight_GetProperty(me, "id") local name = fight_GetProperty(me, "name") local cellId = fight_GetProperty(me, "cellId") local life = fight_GetProperty(me, "lifePoints") local maxLife = fight_GetProperty(me, "maxLifePoints") fight_SendLogs("Je suis " .. name .. " sur la cellule " .. cellId, "Green") fight_SendLogs("Vie: " .. life .. "/" .. maxLife, "Blue") -- Vérifier si je suis une invocation local masterId = fight_GetProperty(me, "masterId") if masterId ~= "" then fight_SendLogs("Je suis une invocation de " .. masterId, "Yellow") end end -- Appeler la fonction example_fightgetcurrentfighter()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.