⚔️ fight_GetCurrentFighter()
Récupère les informations du fighter actuel (votre personnage) : id, masterId, team, cellId, name, lifePoints, maxLifePoints.
fight_GetCurrentFighter()
FightRécupère les informations du fighter actuel (votre personnage) : id, masterId, team, cellId, name, lifePoints, maxLifePoints.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
table - Table contenant les informations du fighter actuel
Exemple
function example_fightgetcurrentfighter()
-- Obtenir mes informations
local me = fight_GetCurrentFighter()
local id = fight_GetProperty(me, "id")
local name = fight_GetProperty(me, "name")
local cellId = fight_GetProperty(me, "cellId")
local life = fight_GetProperty(me, "lifePoints")
local maxLife = fight_GetProperty(me, "maxLifePoints")
fight_SendLogs("Je suis " .. name .. " sur la cellule " .. cellId, "Green")
fight_SendLogs("Vie: " .. life .. "/" .. maxLife, "Blue")
-- Vérifier si je suis une invocation
local masterId = fight_GetProperty(me, "masterId")
if masterId ~= "" then
fight_SendLogs("Je suis une invocation de " .. masterId, "Yellow")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetcurrentfighter()