⚔️ fight_GetAdjacentCells(cellId)
Récupère les cellules adjacentes d'une cellule (cellules à portée 1 - seulement orthogonales, pas diagonales).
fight_GetAdjacentCells(cellId)
FightRécupère les cellules adjacentes d'une cellule (cellules à portée 1 - seulement orthogonales, pas diagonales).
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellId |
int | L'ID de la cellule |
Valeur de retour
table - Dictionnaire des cellules adjacentes (indexées à partir de 0)
Exemple
function example_fightgetadjacentcells()
-- Obtenir les cellules adjacentes
local myCell = fight_GetMyCell()
local adjacent = fight_GetAdjacentCells(myCell)
-- Parcourir les cellules adjacentes
for i = 0, 3 do
local cell = fight_SafeGetIntValue(adjacent, i)
if cell then
fight_SendLogs("Cellule adjacente " .. i .. ": " .. cell, "Gray")
end
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetadjacentcells()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.