⚔️ fight_GetCurrentFighterForIndex(index)

Récupère les informations du fighter à l'index donné (leader uniquement).

fight_GetCurrentFighterForIndex(index)

Fight

Retourne une table avec les infos du personnage à l'index demandé.

Paramètres

Paramètre Type Description
index int Index du personnage dans le groupe (1 = chef)

Valeur de retour

table - Table contenant les informations du fighter actuel

Exemple

function example_fightgetcurrentfighterforindex() -- Obtenir les infos du personnage index 2 local me = fight_GetCurrentFighterForIndex(2) local id = fight_GetProperty(me, "id") local name = fight_GetProperty(me, "name") local cellId = fight_GetProperty(me, "cellId") local life = fight_GetProperty(me, "lifePoints") local maxLife = fight_GetProperty(me, "maxLifePoints") fight_SendLogs("Perso index 2: " .. name .. " sur la cellule " .. cellId, "Green") fight_SendLogs("Vie: " .. life .. "/" .. maxLife, "Blue") -- Vérifier si je suis une invocation local masterId = fight_GetProperty(me, "masterId") if masterId ~= "" then fight_SendLogs("Je suis une invocation de " .. masterId, "Yellow") end end -- Appeler la fonction example_fightgetcurrentfighterforindex()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.