⚔️ fight_GetCurrentFighterForIndex(index)
Récupère les informations du fighter à l'index donné (leader uniquement).
fight_GetCurrentFighterForIndex(index)
FightRetourne une table avec les infos du personnage à l'index demandé.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
index |
int | Index du personnage dans le groupe (1 = chef) |
Valeur de retour
table - Table contenant les informations du fighter actuel
Exemple
function example_fightgetcurrentfighterforindex()
-- Obtenir les infos du personnage index 2
local me = fight_GetCurrentFighterForIndex(2)
local id = fight_GetProperty(me, "id")
local name = fight_GetProperty(me, "name")
local cellId = fight_GetProperty(me, "cellId")
local life = fight_GetProperty(me, "lifePoints")
local maxLife = fight_GetProperty(me, "maxLifePoints")
fight_SendLogs("Perso index 2: " .. name .. " sur la cellule " .. cellId, "Green")
fight_SendLogs("Vie: " .. life .. "/" .. maxLife, "Blue")
-- Vérifier si je suis une invocation
local masterId = fight_GetProperty(me, "masterId")
if masterId ~= "" then
fight_SendLogs("Je suis une invocation de " .. masterId, "Yellow")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetcurrentfighterforindex()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.