⚔️ fight_GetFarthestEnemyCell()
Récupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi le plus éloigné.
fight_GetFarthestEnemyCell()
FightRécupère l'identifiant de la cellule de l'ennemi le plus éloigné.
Paramètres
Aucun paramètre.
Valeur de retour
int - L'ID de la cellule de l'ennemi le plus éloigné (0 si aucun ennemi)
Exemple
function example_fightgetfarthestenemycell()
-- S'éloigner de l'ennemi le plus proche en se rapprochant du plus loin
local farthestEnemy = fight_GetFarthestEnemyCell()
if farthestEnemy > 0 then
fight_MoveToCell(farthestEnemy)
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightgetfarthestenemycell()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.