⚔️ fight_GetFighterName(fighterId)

Récupère le nom d'un fighter (joueur ou monstre).

fight_GetFighterName(fighterId)

Fight

Retourne le nom du fighter ou son ID si le nom n'est pas trouvé.

Paramètres

Paramètre Type Description
fighterId string L'ID du fighter

Valeur de retour

string - Le nom du fighter

Exemple

function example_fightgetfightername() local enemyId = "67890" local name = fight_GetFighterName(enemyId) fight_SendLogs("Nom de l'ennemi: " .. name, "Yellow") end -- Appeler la fonction example_fightgetfightername()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.