⚔️ fight_HasEffect(fighterId, effectId)
Vérifie si un fighter possède un effet spécifique.
fight_HasEffect(fighterId, effectId)
FightRetourne true si le fighter a l'effet demandé.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
fighterId |
string | L'ID du fighter |
effectId |
int | ID de l'effet à vérifier |
Valeur de retour
bool - true si l'effet est présent, false sinon
Exemple
function example_fighthaseffect()
local targetId = "67890"
local effectId = 123
if fight_HasEffect(targetId, effectId) then
fight_SendLogs("Effet présent sur " .. targetId, "Green")
end
end
-- Appeler la fonction
example_fighthaseffect()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.