⚔️ fight_IsChallengeValidate(challengeId)

Vérifie si un challenge est validé (en cours d'exécution - état CHALLENGE_RUNNING).

fight_IsChallengeValidate(challengeId)

Fight

Vérifie si un challenge est validé (en cours d'exécution - état CHALLENGE_RUNNING).

Paramètres

Paramètre Type Description
challengeId int L'ID du challenge

Valeur de retour

bool - true si le challenge est validé (en cours), false sinon

Exemple

function example_fightischallengevalidate() -- Vérifier si un challenge est validé local challengeId = 123 if fight_IsChallengeValidate(challengeId) then fight_SendLogs("Le challenge est en cours", "Green") else fight_SendLogs("Le challenge n'est pas validé", "Orange") end end -- Appeler la fonction example_fightischallengevalidate()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.