⚔️ fight_MoveToCell(cellId)
Déplace le personnage vers une cellule spécifique en calculant le chemin optimal. Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le déplacement soit complété.
fight_MoveToCell(cellId)
FightDéplace le personnage vers une cellule spécifique en calculant le chemin optimal. Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que le déplacement soit complété.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
cellId |
int | L'ID de la cellule de destination |
Valeur de retour
bool - true si le déplacement a réussi, false sinon
Exemple
function example_fightmovetocell()
-- Se rapprocher de l'ennemi le plus proche
local enemyCell = fight_GetClosestEnemyCell()
if enemyCell > 0 then
local success = fight_MoveToCell(enemyCell)
if success then
fight_SendLogs("Déplacement réussi", "Green")
else
fight_SendLogs("Impossible de se déplacer", "Red")
end
end
end
-- Appeler la fonction
example_fightmovetocell()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.