⚔️ fight_PassTurn()

Passe le tour du personnage sans effectuer d'action. Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que l'action soit complétée.

fight_PassTurn()

Fight

Passe le tour du personnage sans effectuer d'action. Cette fonction est synchrone et bloque jusqu'à ce que l'action soit complétée.

Paramètres

Aucun paramètre.

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_fightpassturn() -- Passer son tour si on n'a pas assez de PA if fight_GetPA() < 3 then fight_PassTurn() -- Le tour est passé, on peut continuer end end -- Appeler la fonction example_fightpassturn()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.