⚔️ fight_SetSelectedChallenge(challengeId)
Stocke l'ID d'un challenge sélectionné côté serveur (sans envoyer de requête).
fight_SetSelectedChallenge(challengeId)
FightMet à jour le challenge sélectionné côté serveur C# sans envoi réseau.
Paramètres
| Paramètre | Type | Description |
|---|---|---|
challengeId |
int | L'ID du challenge à sélectionner |
Valeur de retour
Aucun
Exemple
function example_fightsetselectedchallenge()
local challengeId = 123
fight_SetSelectedChallenge(challengeId)
fight_SendLogs("Challenge sélectionné (local): " .. challengeId, "Green")
end
-- Appeler la fonction
example_fightsetselectedchallenge()
Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.