⚔️ fight_SetSelectedChallenge(challengeId)

Stocke l'ID d'un challenge sélectionné côté serveur (sans envoyer de requête).

fight_SetSelectedChallenge(challengeId)

Fight

Met à jour le challenge sélectionné côté serveur C# sans envoi réseau.

Paramètres

Paramètre Type Description
challengeId int L'ID du challenge à sélectionner

Valeur de retour

Aucun

Exemple

function example_fightsetselectedchallenge() local challengeId = 123 fight_SetSelectedChallenge(challengeId) fight_SendLogs("Challenge sélectionné (local): " .. challengeId, "Green") end -- Appeler la fonction example_fightsetselectedchallenge()

Documentation OnlyBot : guides d’utilisation, scripts Lua, configuration, combats, cartes, HDV et automatisation Dofus. Vous trouverez ici des explications détaillées, des exemples de scripts, des paramètres recommandés et des bonnes pratiques pour améliorer vos routines, sécuriser vos sessions et tirer le meilleur parti des fonctionnalités disponibles. Chaque section vous aide à comprendre les fonctions, leurs paramètres et les cas d’usage les plus fréquents. Prenez le temps de lire les exemples, de tester les fonctions dans vos parcours et d’adapter les scripts à vos besoins. Vous pouvez aussi revenir sur cette page pour vérifier une commande, optimiser un trajet ou configurer des comportements plus avancés.